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恶搞DND+硬核战棋《纳赫鲁博王国地下城》评测

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来源TGBUS原创作者weiming2020-09-24 07:19
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《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》是根据法国奇幻音频小说改编的回合制SRPG。恶搞风格之下是非常硬核的战棋类容。

《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符(The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos)》是根据法国奇幻音频小说改编的回合制SRPG。玩家将带领着几个菜鸟冒险者,深入城堡(不是“地下城”)去寻找传说的雕像。恶搞剧情和颇硬核的战棋部分存在感强烈,喜欢RPG和战棋的玩家不容错过。

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演出和恶搞剧情

和漫画版相比,游戏版的造型更接近电视动画风格,动作演出的细节很多。玩家将带领几位典型到没有名字的奇幻角色展开一段反套路的冒险。各种对RPG套路的讽刺吐槽,对模式化角色的夸张,以及贱贱的造型和配音,应该能引来老玩家的会心一笑。中文版在笑料翻译上处理得还是比较接地气的。喜欢看斗嘴和耍宝的玩家应该会感兴趣,看看欧洲人是怎么看待DND式冒险的。

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▲角色定位一目了然。

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▲本作是祖安翻译。

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▲造型很像电视动画。

探索和战斗

玩法上,本作是将RPG式的任务探索,与回合制战棋做了结合。RPG的部分,升级加点,资源管理,借助技能探索地图,接各种支线任务,算是比较传统好上手的。其中战棋的部分,就很有一些难度了。

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▲RPG冒险地图就是战棋地图

本作系统和XCOM比较接近,有掩体,环境破坏,陷阱,监视的设计,角色的朝向非常重要。要有效打出伤害,得靠移动触发的监视和机会攻击。敌人数量多,伤害高。不少敌人可以秒杀,远程搞定己方单位。同时本作可以斜向走位,封路难度高。面对大量面伤害敌人,密集站位的风险很高,稍有不慎就会导致减员。所以对于角色分工,走位和布阵的理解要求不低。不同关卡的敌人配置差异很大,基本上是不可能分兵无双的。由于很不可靠的命中率,惩罚非常严重的致命失误,还有误伤机制,想打出完美战斗并不容易。对于硬核战棋玩家来说,能提供有挑战性的内容。

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▲单发秒人是可能的,但绝对不能依赖。

问题

本作UI主要还是针对键鼠环境设计的,操作逻辑和许多主机SRPG不一样。换装备,加点,技能选择,对象选择都需要适应一段时间。在出选择肢的时候容易让人不知道怎么操作。游戏平时动画演出比较长,也有部分玩家会觉得不耐烦。此外,自动存档的机制,以及读档时参考信息太少,也是比较麻烦的地方,毕竟这游戏重开的概率是不小的。

针对过程中的各种小BUG,官方也是很快更新了不少补丁,这方面相信游戏会继续修正。

总结

虽然国人多半不熟悉原作,但吐槽恶搞DND的路线,RPG玩家接受起来应该不困难。本作很有些难度的战棋内容,也是针对战棋老玩家来设计的。如果自认对这两个标签有兴趣,那这款《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》就值得尝试一下。

总评:8分

优点

反套路的故事

笑料和演出

硬核战棋内容

缺点

不太适合新人上手

操作不是针对手柄优化的

若干小BUG

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